TPB ReEduk est un logiciel de rééducation (Windows) : la webcam pilote en temps réel un personnage 2D selon les mouvements du patient. Léa est le 1er des 6 personnages à rigger, en essai avant les 5 autres.
Besoin : détourer puis rigger en Spine 2D (bones/cutout) l'illustration T-pose originale de Léa (fournie non découpée — une découpe auto existante a des anomalies, à ne pas réutiliser). Un seul squelette, piloté en direct par rotation des bones (pas d'animations préenregistrées), devant rester crédible sur : bras tendu, inclinaison du buste, squat profond, équilibre unipodal, postures variées, levée de jambe alternée.
Votre avis : pièces rigides ou meshes (squat/équilibre) ? Pose de référence en plus utile ? Convention de bones.
Livrables : fichier .spine + export runtime compatible spine_flutter (4.3.x).
Merci d'indiquer : prix/délai pour Léa, tarif estimé pour les 5 suivants, révisions incluses, droits d'usage commercial, portfolio.