Dans le cadre de la production d'une pub collaborative entre Oasis et McDonalds, j'ai été chargé de modéliser, texturer et rigguer les différents personnages, ainsi que les décors présents à l'écran. Pour se faire, j'ai utilisé les logiciels Maya, Zbrush, Substance Painter et Redshift pour le lighting et rendu.
Publiée le 07/10/2025
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Modélisation
Modeling
Texturing
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Rendu