Dans le cadre de la production d'une pub collaborative entre Oasis et McDonalds, j'ai été chargé de modéliser, texturer et rigguer les différents personnages présents à l'écran. J'ai utilisé les logiciels Maya, Zbrush et Substance Painter pour créer ces personnages.
Publiée le 07/10/2025
License CC-BY-NC-ND 4.0
3D
Modélisation
Texturing
Rigging
Cartoon
Pub