Environnement isométrique pour le jeu vidéo
Illustration01/2021
C'était un projet d'équipe de 4 personnes (avec Leylou Michel, Yoann Keraven et Daniel Babich de la SAE Institute Genève).
Tout a été réalisé en 2D sur Photoshop. J'ai peint les nuages, les piliers volants, et les statues de renard et de serpent.
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