J'ai un objet 3D sous Blender possible d'exporter en OBJ et je souhaite faire une retopologie propre
Style de création souhaité : Quelques modifications sont demandées sur l'objet. Il faut boucher le trou à l'avant et avoir une face plane Les lettres et le cône à l'arrière doivent être séparé du modèle principale car nous imprimons ensuite cet objet en impression 3D.
Destination prévue pour la création : Impression 3D Retopologie 3D Modéliation
Compétences requises : Modélisateur 3D (Blender, 3Dsmax, Maya)
Message de clôture
Projet fini