A partir d’une maquette vierge modélisée par nos soins , le prestataire devra réaliser sur Blender l’habillage de la maquette 3D dans le respect des documents graphiques et du cahier des charges qui lui auront été transmis. Pour ce faire il devra :
- Prendre connaissance du cahier des charges et des spécifications du projet architectural.
Ajuster le modeling à ses propres besoins de rendu.
- Définir, à l'aide de deux caméras animées, le cadrage du projet en vue piétonne et en vue aérienne.
- Réaliser le lighting et texturer le projet ainsi que son environnement proche
- Créer et optimiser la végétation qui prend place sur le projet dans le respect de la notice paysagère et à l'aide de plugin Blender dédié.
- Animer et donner vie à la maquette à l'aide de personnages, de mobilier extérieur, en détaillant les pieds d’immeuble et la voirie ...
- Produire des previews photoréalistes pour les phases de validation avec nos clients.