Il s'agit d'un jeu pédagogique avec plateau (carte géo-chronologique des événements + salle de tribunal pénal international TPIR) et cartes (personnages juges/accusation/défense, actions, pièces à convictions, etc.) sur la thématique de séance de jugement de tribunal international dans le cadre du génocide Rwandais de 1994.
Nous en sommes au stade de la définition d'un cas d'accusé à traiter (prêtre ou militaire). Les règles et le fonctionnement a déjà captivé le prospect.
J'aurai voulu un graphiste qui a déjà un peu d'expérience sur les jeux pour montrer ses échantillons de design de jeu adaptés rapidement au thème.
Objectif : finir de convaincre le prospect de notre capacité à réaliser le projet prometteur à tous niveaux avec le bon designer.