Nous recherchons un graphiste pour concevoir un jeu d'échecs en 3D pour mobile. Nous cherchons un travail de qualité permettant de distinguer facilement les différentes pièces les unes des autres.
Les ensembles tout faits que l'on peut trouver sur internet ne sont pas suffisants pour cela, les modèles 3D en eux-mêmes pour certains sont corrects mais le rendu final n'est pas du tout adapté, car ils sont souvent conçus pour être utilisés comme éléments de décor, pas pour jouer dessus.
Etant pour mobile, l'idéal est un poly count raisonnable, avec un maximum d'effets baked en une seule texture (les pièces bougeront mais ne tourneront pas, cela permet avec du baking des effets bien plus poussés que ce que l'on peut généralement espérer obtenir sur mobile).
Le plus important est que les pièces soient facilement reconnaissables sans effort, avec un bon contraste, quitte à sacrifier en qualité visuelle.