16 objets, 16 mots, 16 petits dessins à reconnaître. Ce projet de jeu de memory pour l'apprentissage de l'anglais m'a poussé à aller à l'essentiel : chaque illustration devait raconter une idée en un seul coup d'œil — spiky, heavy, empty, long… C'est le genre de contrainte que j'aime : simple en apparence, mais chaque personnage doit être immédiatement lisible par un enfant.
Publiée le 21/05/2026
jeu
enfants
illustration