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Création textile - What the Scout!?
Mana3dFoundry
Maëlle Fournier

Création textile - What the Scout!?

3D
8 0 0

Création d’un matériau procédural dans Substance Designer pour les nombreux tissus présents dans le jeu What the Scout!?. Le matériau inclut des paramètres personnalisables permettant de générer facilement des variations, tout en respectant la direction artistique stylisée et “handcrafted” du projet. Ce système exportable a permis à toute l’équipe de travailler efficacement et de maintenir une cohérence visuelle. Le jeu est développé sur PS4 et PC avec Unreal Engine 4.27.

Publiée le 22/08/2025

License CC-BY-NC-ND 4.0

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