Création du personnage principal pour le jeu Welcome Easter Island, développé en une semaine dans le cadre d’une Game Jam. Il s’agit d’un jeu PvE / survival / battle royale en vue TPS, conçu pour PC. J’ai réalisé la modélisation et le texturing d’un touriste caricatural en 3D, avec les attributs typiques : short, appareil photo, boué… Le style low poly permet une intégration fluide dans un environnement optimisé pour le gameplay. 🧩 Logiciels utilisés : Maya, Substance Painter 🎮 Style : Low poly, humoristique, stylisé
Publiée le 19/08/2025
License CC-BY-NC-ND 4.0
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personnage 3D
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Maya
Substance Painter
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