Participation au jeu What the Scout!?, un chaos management game solo en vue top-down, développé pour PS4 et PC sous Unreal Engine 4.27. J’ai travaillé sur la modélisation et le texturing de props stylisés avec un effet argile fait main. Pour obtenir ce rendu, j’ai mené des recherches artistiques et techniques, en sculptant dans ZBrush et en texturant dans Substance Painter. En tant que 3D Game Artist Generalist, j’ai également contribué à l’environnement, l’animation, les VFX et le Tech Art.
Publiée le 19/08/2025
License CC-BY-NC-ND 4.0
props stylisés
ZBrush
Substance Painter
Unreal Engine
PS4
PC
jeu solo
modélisation 3D
texturing
VFX
animation
handcrafted
environment
humour