QuentinVertex
Nice, France
Diplômé en 3D, avec plus de 7 ans d’expérience dans la création d’assets pour le jeu vidéo et la pub (RedBull, Peugeot, SNCF...), je maîtrise les workflows temps réel (PBR, UE5...) et sais m’adapter à divers types de projets grâce à mon profil polyvalent et autonome.
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