Marvel
3DScénographie pour l’exposition Marvel au musée des Arts Ludiques.
Le but était de créer une l’illusion d’envol. Les socles en retrait et les vitrines «hors cadre» participent à cette impression. Réalisation des vitrines, 3D et plan pour leur fabrication. Fichier des peintures digitales pour l’impression.
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Scénographie