
Thomas Chevrolet(Thomas_Chevrolet)
Limoges et périphérie, France
Artiste 3D environnement chez Folklore Games et anciennement enseignant sur Unreal Engine et Substance Designer à Montréal. Mes différentes expériences m'ont permis d'acquérir des compétences en modélisation et texturing que ce soit dans un style cartoon ou réaliste.
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