{"id":24850,"date":"2022-07-01T01:00:00","date_gmt":"2022-06-30T23:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/graphiste.com\/blog\/?p=24850"},"modified":"2022-11-10T13:42:03","modified_gmt":"2022-11-10T12:42:03","slug":"3d-creer-personnage-jeu-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/graphiste.com\/blog\/3d-creer-personnage-jeu-video\/","title":{"rendered":"3D\u00a0: 8 \u00e9tapes pour r\u00e9aliser un personnage de jeu vid\u00e9o"},"content":{"rendered":"<p>Cr\u00e9er un personnage de<a href=\"https:\/\/graphiste.com\/blog\/creer-logo-jeux-video-e-sport\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> jeu vid\u00e9o<\/a> passe par diff\u00e9rentes \u00e9tapes de conception, depuis la d\u00e9finition de sa personnalit\u00e9 jusqu\u2019\u00e0 ses finitions.<\/p>\n<p>Recherche graphique, mod\u00e9lisation, animation, etc., il est primordial de bien s\u2019y conformer pour atteindre vos objectifs.<\/p>\n<p>Il existe actuellement un large choix d\u2019outils et de logiciels qui vous permettent de cr\u00e9er des personnages avec des caract\u00e8res sp\u00e9cifiques. Vous pouvez leur conf\u00e9rer des particularit\u00e9s afin de leur donner vie, mais aussi pour les distinguer des autres personnages et des figurants.<\/p>\n<p>Avant de concr\u00e9tiser votre projet, prenez le temps d\u2019\u00e9tudier tous les d\u00e9tails. Cette d\u00e9marche est indispensable pour que chaque personnage puisse jouer le r\u00f4le qui lui est attribu\u00e9 dans le sc\u00e9nario. Voici 8 \u00e9tapes pour cr\u00e9er un personnage de jeu vid\u00e9o en 3D dans les meilleures conditions.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>1. Travailler sur la personnalit\u00e9 du personnage 3D de jeu vid\u00e9o<\/h2>\n<p>Un personnage de jeu vid\u00e9o est appel\u00e9 \u00ab\u00a0character\u00a0\u00bb en anglais. Il dispose donc de son propre caract\u00e8re et d\u2019un r\u00f4le bien d\u00e9fini dans le jeu.<\/p>\n<figure id=\"attachment_24857\" aria-describedby=\"caption-attachment-24857\" style=\"width: 750px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-24857\" src=\"https:\/\/graphiste.com\/blog\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2021\/01\/3D-personnage-jeux-video-e1611307330298.jpg\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"422\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-24857\" class=\"wp-caption-text\"><a href=\"https:\/\/graphiste.com\/pictures\/262319-jald-la-pirate\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">R\u00e9alisation par Dennys sur Graphiste.com<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Toute cr\u00e9ation d\u2019un personnage d\u00e9bute donc n\u00e9cessairement par l\u2019invention et l\u2019\u00e9criture de sa personnalit\u00e9\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li>Quel est son profil&nbsp;?<\/li>\n<li>Quelle est sa fonction&nbsp;?<\/li>\n<li>A-t-il un trait de caract\u00e8re particulier&nbsp;?<\/li>\n<li>Quels sont ses pouvoirs\u00a0?<\/li>\n<li>Dans quel environnement \u00e9volue-t-il\u00a0?<\/li>\n<\/ul>\n<p>Il s\u2019agit presque d\u2019\u00e9crire sa biographie avant de le mod\u00e9liser, en r\u00e9coltant un maximum d\u2019informations visant \u00e0 donner vie au personnage qui est ensuite mis en forme.<\/p>\n<blockquote><p>\u00c0 lire aussi&nbsp;: <a href=\"https:\/\/graphiste.com\/blog\/sites-imprimer-gratuitement-free-3d\">Quels sites pour imprimer gratuitement des fichiers 3D&nbsp;?<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>2. \u00c9crire un sc\u00e9nario pour donner vie aux personnages cr\u00e9\u00e9s<\/h2>\n<p>Depuis que le cin\u00e9ma interactif s\u2019est impos\u00e9 comme la tendance dans l\u2019univers du jeu vid\u00e9o, le sc\u00e9nario est devenu indispensable pour retenir l\u2019attention des \u00ab\u2009gamers\u2009\u00bb. Lorsque vous avez trouv\u00e9 les personnages principaux, vous pouvez commencer par cr\u00e9er leur quotidien (tribu pr\u00e9historique par exemple). Ensuite, vous devez d\u00e9terminer un \u00e9l\u00e9ment d\u00e9clencheur qui va bousculer ce quotidien. En g\u00e9n\u00e9ral, il s\u2019agit d\u2019un probl\u00e8me engendr\u00e9 par d\u2019autres personnages (ennemis du h\u00e9ros) ou un \u00e9v\u00e8nement (famine, guerre, changement climatique, catastrophe naturelle, etc.). Quel que soit ce changement, il doit pousser le h\u00e9ros ou le groupe de personnages principaux \u00e0 se lancer dans une qu\u00eate pour atteindre un objectif.<\/p>\n<p>Si vous voulez un sc\u00e9nario plus moderne, les th\u00e9matiques \u00e0 exploiter sont tr\u00e8s vari\u00e9es\u00a0: enqu\u00eate polici\u00e8re, mission secr\u00e8te de sauvetage, trouver l\u2019\u00e2me s\u0153ur dans une grande ville, jouer \u00e0 l\u2019investisseur aguerri dans un secteur bien d\u00e9fini, etc.<\/p>\n<p>Lorsque vous avez un sc\u00e9nario pr\u00e9cis et une intrigue qui tient la route, vous pourrez travailler sur l\u2019environnement du jeu et sur les tenues des personnages que vous avez cr\u00e9\u00e9s. Il est \u00e9galement possible de pr\u00e9voir des \u00e9quipements, des vivres, des privil\u00e8ges que le h\u00e9ros pourra d\u00e9bloquer en cours de route.<\/p>\n<p>Il est vivement recommand\u00e9 de penser aux performances physiques que vous souhaitez attribuer aux personnages principaux pour qu\u2019ils soient capables de vaincre leurs ennemis ou d\u2019accomplir leurs missions. N\u2019h\u00e9sitez pas \u00e0 pr\u00e9voir des options qui leur permettent de s\u2019entrainer, de renforcer leurs comp\u00e9tences et de progresser \u00e0 chaque niveau.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>3. La recherche graphique en vue de cr\u00e9er un personnage 3D<\/h2>\n<p>Une fois la personnalit\u00e9 du personnage d\u00e9finie, vous commencez d\u00e9j\u00e0 \u00e0 discerner son apparence. Il est donc temps d\u2019imaginer la morphologie en ad\u00e9quation avec le caract\u00e8re du protagoniste de votre jeu vid\u00e9o.<\/p>\n<figure id=\"attachment_24858\" aria-describedby=\"caption-attachment-24858\" style=\"width: 800px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-24858 size-full\" src=\"https:\/\/graphiste.com\/blog\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2021\/01\/dino-3D-e1611307384762.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"450\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-24858\" class=\"wp-caption-text\"><a href=\"https:\/\/graphiste.com\/pictures\/250288-dino\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">R\u00e9alisation par Redo640 sur Graphiste.com<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<blockquote><p>En g\u00e9n\u00e9ral, les principaux traits de caract\u00e8re d\u2019un personnage sont retranscrits par son visage. Et c\u2019est donc souvent par l\u00e0 que les graphistes d\u00e9butent leur processus cr\u00e9atif. Bonhomie et gentillesse, s\u00e9rieux et s\u00e9v\u00e9rit\u00e9\u2026 Les expressions faciales permettent de v\u00e9hiculer facilement les \u00e9motions du personnage.<\/p><\/blockquote>\n<p>C\u2019est aussi durant cette phase de recherche et de tests graphiques, que le designer essaye diff\u00e9rents looks sur son personnage.<\/p>\n<p>La physionomie du personnage est ainsi d\u00e9finie, toujours en anticipant les \u00e9tapes de mod\u00e9lisation 3D qui s\u2019ensuivront afin de conserver\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li>une coh\u00e9rence morphologique,<\/li>\n<li>une coh\u00e9rence de pose,<\/li>\n<li>et une coh\u00e9rence de mouvement.<\/li>\n<\/ul>\n<p>En effet, l\u2019\u00e9tape de recherche graphique ne doit jamais perdre de vu que les postures du personnage doivent \u00eatre pr\u00e9vues de fa\u00e7on \u00e0 s\u2019adapter \u00e0 la <a href=\"https:\/\/graphiste.com\/blog\/logiciels-modelisation-3d\">mod\u00e9lisation 3D<\/a>.<\/p>\n<blockquote><p>\u00c0 lire aussi&nbsp;: <a href=\"https:\/\/graphiste.com\/blog\/outils-conversion-fichiers-3d\">5 outils gratuits pour convertir vos fichiers 3D<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>3. La mod\u00e9lisation 3D du personnage de jeu vid\u00e9o<\/h2>\n<p>Nous passons \u00e0 pr\u00e9sent du croquis \u00e0 la sculpture 3D, en commen\u00e7ant par modeler le personnage en volume.<img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-24862\" src=\"https:\/\/graphiste.com\/blog\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2021\/01\/6sculpt.gif\" alt=\"\" width=\"398\" height=\"477\" \/><\/p>\n<blockquote><p>Le graphiste travaille alors le maillage de son personnage \u00e0 l\u2019aide d\u2019un quadrillage compos\u00e9 de points, d\u2019ar\u00eates et de faces. Ce quadrillage lui permet alors de modifier pr\u00e9cis\u00e9ment chaque zone du corps pour cr\u00e9er un personnage \u00e0 l\u2019\u00e9tat d\u2019argile num\u00e9rique.<\/p><\/blockquote>\n<h3>Les logiciels qu\u2019il faut utiliser pour cr\u00e9er un personnage 3D<\/h3>\n<p>De nombreux outils sont disponibles pour r\u00e9aliser le personnage que vous avez imagin\u00e9. Les logiciels 3D les plus connus et les plus utilis\u00e9s sont <strong>Zbrush<\/strong> pour la sculpture digitale, <strong>SketchUp, 3Ds Max, SolidWorks, Catia, SolidEdge, Blender, Cinema\u00a04D, Inventor, Maya, etc.<\/strong> Il convient de choisir en fonction des r\u00e9sultats que vous recherchez.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Si vous recherchez des outils d\u2019infographie 3D qui se distingue par des fonctionnalit\u00e9s compl\u00e8tes, choisissez <strong><em>entre 3D Studio Max et Autodesk Maya<\/em><\/strong>. Pour les projets ax\u00e9s vers un univers 3D, Maya vous permet de disposer d\u2019un plus grand nombre de fonctionnalit\u00e9s. Vous pouvez plus facilement d\u00e9finir les images principales et les courbes. En revanche, il faut plus de temps pour bien appr\u00e9hender <strong>Autodesk Maya<\/strong> parce que l\u2019interface de ce logiciel pr\u00e9sente des options tr\u00e8s vari\u00e9es.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Zbrush<\/strong> est l\u2019outil qu\u2019il vous faut pour r\u00e9aliser une sculpture digitale et de la mod\u00e9lisation 3D. Facile \u00e0 utiliser, il est le logiciel de pr\u00e9dilection des grands studios de production qui l\u2019appr\u00e9cient pour la vitesse de son flux de travail et ses mod\u00e9lisations 3D de haute qualit\u00e9 et tr\u00e8s r\u00e9alistes. Cependant, il faut noter que son interface est plut\u00f4t complexe et son utilisation n\u00e9cessite de l\u2019exp\u00e9rience.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Des logiciels pour rajouter un nouveau personnage de jeu vid\u00e9o<\/h3>\n<p>Si vous r\u00e9alisez un jeu vid\u00e9o est que vous voulez ajouter un personnage\u00a03D \u00e0 votre conception, pensez \u00e0 installer <strong>Adobe Fuse\u00a0CC<\/strong>. Ce logiciel vous permet de cr\u00e9er un personnage et de l\u2019int\u00e9grer ensuite dans <strong><em>Adobe Photoshop<\/em><\/strong>. Vous n\u2019avez qu\u2019\u00e0 choisir tous les \u00e9l\u00e9ments qui constitueront votre personnage. Vous pouvez choisir un corps et le personnaliser avec les v\u00eatements, les cheveux, les yeux, la couleur de peau et d\u2019autres caract\u00e9ristiques qui vous conviennent. <strong>Adobe Fuse\u00a0CC<\/strong> est donc un outil qui vous aide \u00e0 travailler beaucoup plus vite parce que vous ne partez pas de z\u00e9ro\u00a0: vous pouvez utiliser ces \u00e9l\u00e9ments qui sont pr\u00eats \u00e0 \u00eatre utilis\u00e9s.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>5. Le travail des textures pour cr\u00e9er un personnage de jeu vid\u00e9o<\/h2>\n<p>\u00c0 ce moment de la cr\u00e9ation, le personnage n\u2019a encore ni couleur, ni mati\u00e8re. Le travail des <a href=\"https:\/\/graphiste.com\/blog\/utiliser-textures-creations-graphiques\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">textures<\/a> intervient donc \u00e0 la suite de cette \u00e9tape de mod\u00e9lisation.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-24860\" src=\"https:\/\/graphiste.com\/blog\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2021\/01\/4highpoly.png\" alt=\"\" width=\"715\" height=\"557\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Peau, tissu, m\u00e9tal, bois\u2026 le graphiste commence par d\u00e9finir les mat\u00e9riaux dont il va avoir besoin.<\/li>\n<li>Les pigments n\u00e9cessaires \u00e0 la mod\u00e9lisation de ces mati\u00e8res sont alors d\u00e9finis.<\/li>\n<li>Le graphiste anticipe \u00e9galement ici la fa\u00e7on dont les surfaces vont r\u00e9fl\u00e9chir la lumi\u00e8re.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Mati\u00e8res, couleurs et lumi\u00e8re sont utilis\u00e9es en couches successivement appliqu\u00e9es au personnage. Il existe l\u00e0 encore de nombreux logiciels permettant de cr\u00e9er les textures d\u2019un personnage de jeu vid\u00e9o, dont par exemple l\u2019outil <a href=\"https:\/\/www.substance3d.com\/products\/substance-painter\/\">Substance painter<\/a>.<\/p>\n<p>Utilisez <strong>Zbrush<\/strong> pour r\u00e9aliser le sculpt de mod\u00e8les en haute d\u00e9finition. Avec <strong>Blender<\/strong>, vous pouvez concevoir les mod\u00e8les en basse d\u00e9finition. <strong>Substance Painter<\/strong> est l\u2019outil id\u00e9al pour le baking et pour la fabrication de textures.<\/p>\n<h3>Le High Poly ou mod\u00e8le en haute d\u00e9finition<\/h3>\n<p>Le <strong>high poly<\/strong> permet de mod\u00e9liser en haute d\u00e9finition parce qu\u2019il permet de cr\u00e9er jusqu\u2019\u00e0 plusieurs dizaines de millions de polygones. Cependant, le <strong><em>sculpt <\/em><\/strong>qui en d\u00e9coule est assez lourd et n\u00e9cessite un ordinateur d\u2019une certaine puissance.<\/p>\n<p>Le <strong><em>sculpt du high poly<\/em><\/strong> par du principe selon lequel il faut d\u2019abord mod\u00e9liser les diff\u00e9rentes formes. Tous les volumes doivent fonctionner m\u00eame s\u2019ils ne pr\u00e9sentent pas encore de textures. Le logiciel peut assurer la gestion d\u2019un tr\u00e8s grand nombre de polygones. Avec ce sculpt, tous les d\u00e9tails sont tr\u00e8s bien travaill\u00e9s\u00a0: rides, chaque poil sur un visage masculin.<\/p>\n<h3>Le low poly\u00a0: un sculpt en basse d\u00e9finition<\/h3>\n<p>Bien que les ordinateurs actuels soient puissants, le <strong>low poly<\/strong> est privil\u00e9gi\u00e9 pour <strong>mod\u00e9liser les personnages 3D de jeux vid\u00e9o<\/strong>. Le nombre de polygones est beaucoup plus restreint afin de <strong><em>favoriser la fluidit\u00e9 des mouvements<\/em><\/strong>. 30\u2009000 \u00e0 40\u2009000 polygones suffisent pour cr\u00e9er un personnage. Le <strong>maillage<\/strong> (disposition des polygones) est essentiel dans la conception\u00a0: il ne doit pas \u00eatre d\u00e9form\u00e9 par l\u2019animation, c\u2019est pour cette raison que le maillage doit \u00eatre pens\u00e9 en fonction des mouvements que le personnage 3D est susceptible d\u2019effectuer.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>6. L\u2019animation du personnage de jeu vid\u00e9o<\/h2>\n<p>Une fois fait, le mod\u00e8le 3D est achev\u00e9 et se pr\u00e9sente dans une pose fixe, la plupart du temps dans la posture de Vitruve qui permet de mettre en exergue ses proportions. Il est donc temps de passer ce mod\u00e8le fig\u00e9 \u00e0 un mod\u00e8le anim\u00e9 afin de le repr\u00e9senter sous toutes les postures.<\/p>\n<figure id=\"attachment_24859\" aria-describedby=\"caption-attachment-24859\" style=\"width: 800px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-24859\" src=\"https:\/\/graphiste.com\/blog\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2021\/01\/POLARIS_vladimir-1-e1611307439607.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"450\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-24859\" class=\"wp-caption-text\"><a href=\"https:\/\/www.3demotion.net\/creation-de-personnage\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Source<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<h3>L\u2019animation du corps<\/h3>\n<p>Le squelette du personnage lui permet de se mouvoir. Son animation passe donc par la conception d\u2019une armature enrichie de points de mouvement avec une amplitude bien d\u00e9finie. On pourrait comparer ce processus \u00e0 des fils de marionnette version num\u00e9rique.<\/p>\n<h3>L\u2019animation du visage<\/h3>\n<p>D\u2019un point de vue technique, le travail d\u2019animation du visage est le m\u00eame que celui du corps. Mais au lieu de mouvements, il s\u2019agit l\u00e0 de mettre en place une palette d\u2019expressions. Pr\u00e8s d\u2019une cinquantaine de contr\u00f4leurs sont ainsi plac\u00e9s sur le visage afin d\u2019en manipuler les yeux, les sourcils, les pommettes, la bouche, la m\u00e2choire, etc.<\/p>\n<blockquote><p>Outre les \u00e9motions, d\u00e9finies en fonction de celles qui sont n\u00e9cessaires au d\u00e9roulement du jeu vid\u00e9o, (joie, fatigue, col\u00e8re\u2026) C\u2019est aussi au cours de cette \u00e9tape que sont d\u00e9finies les expressions li\u00e9es \u00e0 la parole, con\u00e7ues \u00e0 partir de diff\u00e9rents phon\u00e8mes.<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>\u00c0 lire aussi&nbsp;: <a href=\"https:\/\/graphiste.com\/blog\/comment-utiliser-3d-realiser-maison\">Comment utiliser la 3D pour r\u00e9aliser des plans de maison&nbsp;?<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>7. Les finitions pour rendre le personnage anim\u00e9 plus cr\u00e9dible<\/h2>\n<p>Mouvement des cheveux, plis des v\u00eatements, \u00e9tirement de la peau, gonflement des muscles\u2026 Les finitions rendent les mouvements du personnage plus r\u00e9alistes.<\/p>\n<p>Ainsi, chaque mouvement de votre personnage de jeu vid\u00e9o comprend une foule de petites animations tr\u00e8s d\u00e9taill\u00e9es sans lesquels il n\u2019aurait aucune cr\u00e9dibilit\u00e9. C\u2019est donc au bout de ces 7 \u00e9tapes que vous obtenez un personnage 3D pr\u00eat \u00e0 tenir diff\u00e9rentes poses et \u00e0 bouger.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>8- Cr\u00e9er un personnage de jeu vid\u00e9o\u00a0: tester avant de produire et de finaliser<\/h2>\n<p>La phase de test requiert l\u2019\u00e9laboration de prototypes pour v\u00e9rifier si tout fonctionne comme il faut. La v\u00e9rification avec des figurines permet de d\u00e9celer des mouvements \u00e0 inclure dans le jeu. Lorsque vous d\u00e9veloppez la version digitale, des tests techniques sont indispensables pour rep\u00e9rer les lacunes. Vous pourrez alors lancer les derni\u00e8res mises au point pour que vos personnages s\u2019int\u00e8grent bien \u00e0 leur environnement et qu\u2019ils soient en mesure d\u2019effectuer tous les mouvements requis pour accomplir leurs missions.<\/p>\n<p>Les <strong>tests techniques<\/strong> continuent apr\u00e8s la phase de production afin de trouver les \u00e9ventuels <strong><em>bugs<\/em><\/strong> et les <strong><em>probl\u00e8mes techniques<\/em><\/strong> susceptibles de freiner la popularit\u00e9 du jeu. De nombreux studios poursuivent les travaux pour am\u00e9liorer les personnages et l\u2019environnement des jeux cr\u00e9\u00e9s apr\u00e8s la sortie. Cette phase de maintenance permet d\u2019assurer l\u2019\u00e9quilibre et d\u2019optimiser le contenu en proposant de nouvelles extensions.<\/p>\n<p>L\u2019accompagnement de techniciens qualifi\u00e9s tels qu\u2019un designer, un programmeur, un graphiste et un ing\u00e9nieur sp\u00e9cialis\u00e9 en son est indispensable pour concr\u00e9tiser ce projet dans les meilleures conditions.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Notre astuce<\/h2>\n<p><strong>Vous recherchez un graphiste 3D pour cr\u00e9er les personnages de vos jeux vid\u00e9o\u2009? Consultez les nombreux profils pr\u00e9sents sur <\/strong><a href=\"https:\/\/graphiste.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Graphiste.com.<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cr\u00e9er un personnage de jeu vid\u00e9o passe par diff\u00e9rentes \u00e9tapes de conception, depuis la d\u00e9finition de sa personnalit\u00e9 jusqu\u2019\u00e0 ses finitions. 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